Schlacht an der Grenze
Überblick
Dieses Pferdekutschenrennen besteht aus 3 Phasen, nicht unähnlich einem 3-tägigen Vielseitigkeitsrennen, außer dass die Pferde eine Kutsche ziehen und nicht geritten werden. Der Eintritt zur Veranstaltung ist für Zuschauer frei.
Phase 1 umfasst Dressurpferde müssen eine Prüfung in einer Arena von 100 m x 40 m absolvieren, bei der sie während der Prüfung ein festgelegtes Muster mit verschiedenen Elementen und Bewegungen ausführen müssen. Dies wird von 3 Richtern bewertet.
Phase 2 umfasst den Marathon, der Straßen, Strecken und 6 Hindernisse (anstelle von Sprüngen) umfasst. Jedes Hindernis hat 6 schmale Tore, durch die jeder Teilnehmer sein Pferd und seine Kutsche mit hoher Geschwindigkeit manövrieren muss.
Phase 3 umfasst Kegel (anstelle von Springreiten). Sie müssen durch mindestens 20 Kegelsätze mit Bällen darauf. Jeder Kegelsatz hat eine bestimmte Breite, abhängig von der Breite der Kutsche. Auf beiden Seiten der Kutschenräder sind nur 10 cm Platz und mit der roten Fahne auf der rechten Seite muss der Fahrer mit hoher Geschwindigkeit durch den Pylonenparcours fahren, ohne die Pylonen zu kennen. Wird ein Pylon umgestoßen, fällt die Kugel herunter und der Teilnehmer erhält Strafpunkte.